黑神话结尾动画《未尽》短片美术导演:能参与制作成就感难以言表
来源:足球直播
9月13日讯 日前,《#黑神话悟空#》隐藏结局动画《未尽》的美术导演无言接受了中国电影报道的专访,分享了创作历程和感受。其认为“动画与游戏碰撞出来的化学反应非常奥妙”。 《未尽》项目从2023年5月份才正式启动,是所有短片中最晚开始的一个。虽然最终成片只有五分钟,但丰富的内容还是给创作带来了不小的压力。据无言介绍,《未尽》全片有85分镜头,接近20个角色,部分角色还会有多种装束,场景也有30到40个不同的位置地点,除了游戏中出现过的角色,像沙僧、唐僧、哪吒、白骨精等角色都没有在游戏中出现,场景基本都是为了动画片段定制的,缺少参考目标。 搭配了86版《西游记》主题曲《云宫迅音》的交响乐改编版,画面与音乐的无缝配合令人印象深刻。短片中一些高潮戏的创作灵感就源于这支曲子。无言表示,这次参与《黑神话》给团队带来的成就感难以言表,看到游戏大获成功无言的团队也发自内心地感到高兴。 |

相关阅读

热门录像

热门新闻
亚历山大谈G1失利:我们控制了整场比赛只是最后时刻没执行到位
名叫“你真胖”走红的华裔法国球员何佑发宣布退役曾是文班队友
戈登:对手每回合都犯规约基奇但裁判不吹却吹二次接触的犯规
小波特:带伤作战不是借口无法发挥时乐意看到队友上场终结比赛
克拉克季前赛首秀收视率130万!比18年湖勇后的所有NBA季前赛都高
戈登:在G3心态要更好&要定下基调他们想强加意志&不能让其得逞
玩太嗨了约基奇G1后在酒吧庆祝本场6失误6犯正负值36惨败43分
朱彦硕:尼克斯感觉不强但能缠他们非霸主但想赢他们得先吐一地
G2大胜是否更彰显球队统治力SGA:赢100分或2分总比分都是11
小波特:自我加入球队以来每当我们经历惨败后我们总能反弹