韩媒:路演最初来自战队提议,单一赛季旨在提升LCK冠军含金量
5月31日讯 近日韩媒韩国经济发布‘LoL Park仅设400席是我们过于保守了…正筹划容纳更多观众的方案’一文,原文内容翻译如下: 韩国英雄联盟电子竞技职业联赛LCK2025常规赛第二轮已进入尾声,今明两天将结束第二轮全部赛程。今年LCK进行了诸多变革,包括整合常规赛为单一赛季、引入全局BP模式等,去年首度试行的‘LCK路演’活动今年也扩大了规模。本报采访了LCK秘书长李政勋,了解改革初衷与未来规划。 对于推行各种变革的原因,李秘书长表示:“正如足球引入VAR(视频助理裁判)等传统体育也在顺应时代变革,LCK也将持续创新以满足粉丝期待。”他特别强调整合赛季的考量:“随着LCK历史积淀加深,我们认为从短期赛事转向长期赛事更符合发展需求。”此举旨在提升LCK冠军的含金量,让粉丝更深入感受战队的故事性。 针对粉丝反映LoL Park场馆过小的问题,李秘书长坦言:“当时筹建场馆时认为400座规模已足够,现在看来我们当时太过保守了。由于当前租约尚未到期,我们正多维度筹划合约期满后的解决方案,包括迁移场馆等(容纳更多观众的)可能性方案。” 去年和今年广受好评的LCK路演活动也将进一步扩大规模。LCK路演是将常规赛正式比赛移至LoL Park以外的场所举行的特别企划,去年由T1首次尝试,今年GEN和KT也相继举办了主场赛事。李秘书长表示:“路演创意最初来自战队的提议,虽然由各战队自主运营,但LCK也会提供最大限度的必要支持。不过目前仅有人气战队能够开展此类活动。”对此他强调:“联赛方面也希望更多战队能获得路演机会,我们将与各战队紧密协商制定完善方案。” 李秘书长还展望了未来发展愿景:“我们的目标是让LCK成为跨越世代共同享受的体育赛事,为此将致力于构建长期可持续的生态系统。”今年LCK决定免除10支战队的330亿韩元特许经营加盟费,正是这一蓝图的重要组成。母公司拳头游戏也通过引入GRP(全球收入共享计划)机制,决定与战队共享游戏营收。最后李秘书长向粉丝真情告白:“正是因为有众多热爱LCK的观众,包括我在内的所有工作人员才能充满使命感地投入工作,在此一定要传达这份感激之情。” |

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